Tag Archive: Tritones


A finales del mes pasado publicaba la primera parte de este amplio artículo. Es un texto ambicioso en la medida de intentar buscar una nueva orientación a un mazo ya establecido. Creo que antes de nada si os interesa el tema le echéis un vistazo a la primera parte, podéis hacerlo simplemente pinchando en este enlace: Buscando un nuevo enfoque para Merfolks (1ª Parte). En la primera parte abordaba cuál pienso qué es la situación y a qué se debe el que los tritones hayan perdido el tirón competitivo que tenían y popularidad. En el artículo de hoy me voy a centrar en hacer un amplio repaso de los tritones que tenemos en el pool de Legacy que no empleamos. Espero que resulte interesante. Leer (bastante, bastante) más y ver qué cartas hay para Merfoks…

No hace tanto tiempo en cualquier torneo al que acudieras de Legacy lo más habitual era ver un nutrido grupo de peces, digo, de mazos de tritones. Y, de repente, desde hace unos meses atrás, parece que algo ha debido contaminar las islas que habitan porque su presencia ha disminuido en los top8  e incluso en algunos se aprecia su ausencia. Además han dejado ser el mazo con más adeptos.  Esto te hace pensar si ya se ha pasado la era en donde los tritones campaban a sus anchas,  ganaban torneos y eran el mazo más jugado con diferencia. Lo que lleva a plantearte si de verdad ha cambiado tanto el metajuego como para que este arquetipo esté tan de capa caída. Voy a intentar dar alguna explicación a este fenómeno antes de que sea demasiado tarde y tengamos una especie extinta y ver qué se puede hacer con ellos para devolverlos al nivel más competitvo y que puedan seguir nadando a sus anchas por las mesas de juego. Echar un vistazo a ver de qué habla…

Merfolks

Publicado en ‘Sólo Mazos‘, especial de la revista Cantrip, enero de 2008

Sólo Mazos
Sólo Mazos

Dicen que lo único que queda por descubrir en todo el planeta es el fondo marino. Allí es donde habitan los tritones y las sirenas. Y de ellos trata este mazo. Teniendo en cuenta su gran vínculo con el mar y por ende con las islas, obvio resulta que se trata de un mazo fundamentalmente azul, pero con un toque de blanco para sacar provecho de unas cuantas cartas, sobre todo de varias aparecidas en Lorwyn. Teniendo esto en mente, simplemente decir que esta baraja se puede adaptar con mucha facilidad a Estándar, volviéndolo más agresivo pero sin perder ni un ápice de diversión. Pero, en fin, como los más nostálgicos de Magic dicen: “el azul es el mejor color de todos”, y un mazo con sus criaturas propiamente dichas no deja el listón bajo. Pasemos a ver de qué trata.

Álvaro M. Angulo

Plan de juego

La baraja que os planteamos es un mazo aggrocontrol puro y duro, capaz de terminar las partidas por la vía rápida o de controlar la mesa y está preparado hasta para rematar un enfrentamiento vaciando la biblioteca del rival. Leer el resto del artículo…