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Team America

Publicado en www.katanonline.es el 18 de marzo de 2009

Sinkhole
Sinkhole

Uno de los mazos que más aceptación y logros está consiguiendo en Legacy es, sin lugar a dudas, Team America. Bajo este nombre se esconde una estrategia prácticamente azul y negra con un pequeño añadido verde. La mayor virtud de esta baraja reside en su simpleza y en su claro estilo de juego, lo cual le convierte en uno de los mazos a tener en cuenta para montarse, ya que en los tiempos que corren es de agradecer el encontrarse con una baraja con las ideas tan claras.

by Hattori Hanzo

El plan de juego que nos propone Team America es atacar la base de maná del rival desde el primer turno y así consecutivamente (para ello cuenta con el pack de disrupción formado por Reprimir, Erial y Sinkhole) para más tarde resolver una de sus criaturas con la que rematar la partida (Tarmogoyf y Rondador de tumbas) defendido con varios contrahechizos y quitacartas. Leer algo más…

Team America

Publicado en ‘Todo Mazos‘, especial de la revista Cantrip, febrero de 2010

Todo Mazos

Todo Mazos

Hace ya tiempo que no ve mucho juego. Me refiero en las mesas más altas de los grandes torneos. Casi desde la impresión de Reliquia de Progenitus. Pero en su momento fue uno de los mazos más jugados. Y ganó infinidad de partidas. Se trata de un mazo que deriva de las Tempo Treshold, llevando este concepto, el de dominar el tempo de la partida, hasta el extremo. Hablamos de Team America.

Álvaro M. Angulo

Team America se basa en atacar la base de maná del rival, defender nuestro juego y con una de nuestras criaturas cerrar la partida en cuatro turnos si es posible. Sobre el papel parece sencillo. Es un mazo con una estrategia tan plana que asusta, pero ésta no deja de ser efectiva. Lleva suficientes cartas para cada función (romper tierras, defensas, buscar respuestas y finishers) y cuenta con uno de los listados más compactos que se recuerdan. Comentar también que para ser un mazo de aggrocontrol se decanta más a llevar la iniciativa de la partida. Hacemos cosas, no esperamos a que el oponente las haga y nosotros las cortamos. Team America no es un mazo reactivo como es Canadian Treshold. Tenemos que llevar la batuta del enfrentamiento, matiz que le hace bastante diferente de otras barajas semejantes.

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